دروس الفايتر فاكتوري

الان نبدأ بالدروس المتعلقه بالفايتر فاكتوري مباشرة و كيفية العمل معه

ملاحظه

( حتى نتمكن من العمل مباشرة سوف نستعمل بعض الاجزاء المتعلقه ب كون فو مان)

اولا:-

قم بفتح الفايتر فاكتوري

سوف نتناول في هذا الدرس كيفية و ضع السبرايت في الشخصيه
بعد ان قمنا بفتح الفايتر فاكتوري قم بالضغط على زر السبرايت
 



اضغط على الصوره لتكبيرها


 سوف تظهر لك هذه الشاشه و عليها هذه الازرار  الازرار هي التي موجوده في المربع الاسود
في يسار الصوره و بجانب كل زر سوف تجد تعريفه في الصوره
 
اضغط على الصوره لتكبيرها
















اضغط على الصوره لتكبيرها


الان لنوضح ما يوجد تحت هذه الازرار
سوف تجد ايضا في هذه الصوره ما يوضح لك
ما تفعله هذه الازرار
اضغط على الصوره لتكبيرها
















اضغط على الصوره لتكبيرها



الدرس الثاني:-

بعد ان عرفنا كيفية ادخال السبرايت ننتقل الدرس الثاني الاير. الاير بالمناسبه ليس بالصعوبه
التي يتخيلها الجميع بل مشكلته هي برمجته و سوف اسهل شرحها هذه المره لكن لهذا
الدرس سوف ندخل في اساسياته العامه فقط

 

اولا :-

(صوره توضح لوحة الاير في الفايتر فاكتوري و سوف اشرح كل صندوق لوحده )

اضغط على الصوره لتكبيرها

ازرار الصندوق الاول(الجزء الاول):-

----------------------------------------------------------------------

 لفتح اير جديد منذ البدايه


لفتح اير معين آخر

لتقوم بحفظ التعديلات التي قمت بعملها على الاير

  لتقوم بحفظ التعديلات التي قمت بعملها في الاير في ملف اخر

  لرؤية العمل الذي قمت به في الاير على صيغة برمجته

 لتحويل الفعل الذي تقوم به الشخصيه الى صوره متحركه

هذين الزرين هم تشغيل و ايقاف عندما تضغط على الزر المثلث تقوم بتشغيل
الفعل الذي تقوم انت فيه بوضع الاير و عندما تضغط المربع تقوم بايقافه.

 

 

الان نذهب الى الصندوق الثاني :-

الصندوق الثاني يمكنك من الانتقال بين الاير الخاص بالافعال الخاصه لهذه الشخصيه و اذا اردت زيادة افعال جديده تقوم بالضغط على + و اذا اردت ان تحذف واحد تضغط على –

 

الصندوق الثالث:-

الصندوق الثالث تقوم فيه انت فيه بوضع اسم الفعل الذي تقوم به الشخصيه نلاحظ في الصوره ان المكتوب هو

 وهو يعني (حركة التنفس) أو (فعل التنفس) و يمكنك كتابة هذا بالعربيه.(Standing animation)

 

الصندوق الرابع:-

الصندوق الرابع يمكنك من الحركه بين سبرايتات هذه الحركة التي انت موجود فيها حاليا و وضع اير في كل واحده منها.

 

الصندوق الخامس:-

 

كما قلنا في درس ادخال السبرايتات عندما تقوم انك عندما تقوم بادخال السبرايت تعطيها رقم خاص بها و تضعها في (group) مجموعه فعندما يطلب من البرنامج رقم ال

 (Image) تعطيه رقم المجموعه التي توجد فيها هذه السبرايت وعندما يطلب منك رقم ال

تعطيه رقم السبرايت في هذه المجموعه (و يجب ان يكون لكل سبرايت رقمها الخاص في كل مجموعه)

و قد شرحنا ال

 في الدرس السابقX Axis  &  Y Axis

فهو يطلب منك الوقت الذي سيستمر فيه عرض هذه السبرايت قبل الانتقال للتاليه (TIME) اما ال

فهو يقصد قلب السبرايت عموديا او افقيا او الاثنان معا(FLIP) اما ال

فهو ليس ضروري حاليا و لن اتحدث عنه لانه سوف يعقد كل شي و سوف نتطرق اليه لاحقا. (TRANS) اما ال

والان سوف تجد هذا السطر:-

CLSN Standard

فمعناه صناديق التصادم المعتاده و يكون لون هذه الصناديق المعتاده اخضر و اصفر و الاخضر

لكن ما وظيفة هذه الصناديق؟

(سأقوم بالتوضيح منذ البدايه للذين لم يفهموا درس الاير)

صناديق التصادم هي في حد ذاتها الاير ذاته و هي تكون موجوده في الشخصيات فقط و هي عباره عن اربعه صناديق:-

(الجديده)

الازرق

الازرق يعني حاله ثابته للشخصيه اي انها يمكن ضربها

الاحمر

و هو يوضح الطرف(اليد,القدم...الخ) الذي ستضرب به اي انه سوف ينقص روح الشخصيه الاخرى

 

(الاعتياديه)

الاخضر

الاخضر هو نفس الازرق ولكنه ثابت اي انك عندما تضعه ينتشر في كل سبرايتات الفعل

الاصفر

الاصفر هو نفس الاحمر لكنه ايضا ينتشر في كل سبرايتات الفعل 

 


الوقت
 
الزائرون
 
عدد الاشخاص المتواجدون في الموقع الآن
 
The M.U.G.E.N Team
 
Image Hosted by ImageShack.us
 
Today, there have been 1 visitors (2 hits) on this page!
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free